Zarı at, harita sürprizlerini uygula ve her tur tek bir kısa kartı keşfet. 21 kart tamamlanınca sınıf Bilgi Kupası'na ulaşır!
●
ŞİMDİ SIRATakım seçiliyor
✦
BİLGİ / MACERA0 / 100
◆
ROZETLER0
ORTAK BİLGİ DESTESİ0 / 21
🃏
JOKER—
30
Karar İyilik Sürpriz Mola
Bilgi Kupası
N✦
Zarı at, sürprizi gör, bilgiyi keşfet.
Başlamak için zarı at!
☞ Her tur 1 kart açılır; kartlar sırayla tamamlanır.
“
Kurallar korkutmak için değil; herkesin kendini güvende, değerli ve adil hissettiği bir okul için vardır.
KARAR KARTI
?
Kararını ver
Bu kartta neler var?
OYUN REHBERİ
Nasıl oynanır?
1
Takımını kur
1–4 takım seç; takım adlarını belirle.
2
Zarı at ve sürprizi uygula
Piyon ilerler; bekleme, geri gitme veya bonus kareleri oyunu değiştirir.
3
Kartı tamamla
Kısa bilgiyi incele, okul yaşamından gelen soruda en uygun seçimi yap.
HOŞ GELDİN!
🗺️
Okul Yolculuğu'na hazır mısın?
🎲
Zarı at, ilerle
Sıra sende gelince zarı atıyorsun. Çıkan sayı kadar haritada ilerliyorsun. Bazı karelerde bonus puan kazanırsın, bazılarında geri gidersin — heyecan burada!
🃏
Her turda 1 kart açılır
Zar atıldıktan sonra ortadan bir kart çıkar. Önce kısa bir bilgi okursunuz, sonra sınıfça bir seçim yaparsınız. Doğru seçim +50 bilgi puanı, yanlış seçim de +10 öğrenme puanı kazandırır — hiç puan kaybı yok!
🏆
22 kartı bitirince oyun biter
Haritada kaç kez dönüldüğü önemli değil. 22 kart sırayla tamamlandığında bütün sınıf Bilgi Kupası'na ulaşır! O andan itibaren kazanan tek takım değil — tüm sınıf kazanmış olur.
👥
Takımlar sırayla zar atar
Her takım sırasında zar atar ve o kart o takımın puanına eklenir. Ama kart bilgisini herkes görür ve hep birlikte tartışırsınız.
💡
Oyun bitince tekrar oynayabilirsiniz — kartlar her seferinde farklı sırayla çıkar!
SINIF MODU
◆
Kaç takım oynayacak?
Takım sayısını seçin. Her takımın ayrı piyonu, puanı ve sırası olacak.
Sade ve eksiksiz: Her tur 1 kart açılır; 21 kartın tamamı sırayla görülmeden oyun bitmez. İlk takım kurayla belirlenir.
🎵 RİTİM ETKİNLİĞİ
Önce sistemi dinleyin, sonra hep birlikte tekrar edin!
Şimdi sıra sizde! Her satırı öğretmen gösterince hep birlikte söyleyin.
🎉 Harika! +30 macera puanı tüm takımlara!
🏃 HAREKET ETKİNLİĞİ
🙋
Sınıf Harekete Geçiyor!
📢 Öğretmen bunları okur — sınıf cevaplar:
🎭 ROL YAPMA
🎭
Sahneye Çıkma Zamanı!
45
saniye hazırlanma süresi
✍️ SLOGAN ZAMANI
📝
Bu kart için bir slogan yaz!
Takımınız 2 dakikada bu kural için kısa ve akılda kalıcı bir slogan yazın. En iyi sloganı öğretmeniniz tahtaya asar!
Örnek: "Dürüstlük en iyi politikadır!" veya "Paylaşmak çoğaltır!"
2:00
⚡ ANLAŞMAZLIK DURAĞI
🗣️
İki Takım Farklı Düşünüyor!
Kural: Her takım 30 saniye kendi seçimini savunur. Sonra sınıf el kaldırarak kazananı seçer!
30
💬 NEDEN?
🤔
Gerçek Hayattan Bir Örnek!
Cevap vermek zorunda değilsin — ama paylaşmak istersen herkes dinliyor! 👂
🌟 UZMAN ROZETİ
🏅
Yeni Uzman!
Uzman Ayrıcalığı: Sonraki turda bu takım, diğer takımlara yardım etmeyi seçebilir. Yardım doğruysa +20 bonus puan!
BEKLİYORSUNUZ
◷
Takım bu tur bekliyor
Önceki karttan aklında kalan bir şeyi sesli anlat!
💬
Bu sürede sınıfça tartışın: Kart hakkında ne düşündünüz? Gerçek hayatta böyle bir durumla karşılaştınız mı?
ÖĞRETMEN PANELİ
Ders akışını yönet
Ayarlar bu tarayıcıdaki oyun için geçerlidir. Oyun, tamamlanan her turun sonunda otomatik kaydedilir.